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파랜드스토리 -신들의 유산-

 

파랜드 스토리

국내명

파랜드 스토리

발매일

1993/10/15

기종

PC9801

장르

SRPG

정가

9800엔


                                      

- 스토리 소개

- 게임 리뷰

- 캐릭터 소개

- 스테이지 별 아이템 획득

- 스크린샷

- 아이템 일람

- 몬스터 일람

 

먼 옛날, 악마의 세계로부터 스스로를 "마왕"이라고 칭하는 자가 나타나,

지배하고 있는 기물을 사용해서 각지에 침략의 손을 뻗고 있었다.

사람들은 서로 힘을 합쳐서 마왕에 대항하고,

격심한 전투 끝에 그들을 악마세계로 쫓아냈다.

그리고 악마세계와 경계선에 봉인을 세우고 그곳에 왕국을 건축했다.

이것이 펠사리아 왕국의 시초이다.

봉인열쇠는 4개로 나뉘어지고 각각 4종족에 맡겨졌다.

그리고..수 백년의 세월이 흘렀다...


                                     

파랜드스토리 1

파랜드 시리즈의 시작, 스토리로 보나 TGL의 파랜드 시리즈 전체를 놓고보나 전설 격인 작품이다.

세계를 위협하는 마왕에 맞서 싸운다는 전형적인 용자물 스토리에 간단하고 쉬운 게임 시스템이 이게임의 특징이다. 어떻게 보면 다른게임이라면 마이너스가 될 요소를 오히려 역으로 이용하여 특징으로 내새워 이 게임의 장점으로 만들어 버렸다. (하지만 취향이 안맞는 사람이라면 꺼리게 될지도 모른다)

가벼움에서 오는 재미랄까. 복잡한 전략이 필요 없이 간단히 즐길수 있는 SRPG란게 먹혀 들어 갔기 때문인지 이 게임은 체험판으로 좋은 반응을 얻으며 일본 내에서 PC 게임 치곤 상당히 많이 팔렸다고 하며 pc게임의 SRPG장르를 언급할때 파랜드 시리즈가 언급될 정도로 유명세를 탄다. 그 이후로 윈도우용 파랜드 스토리-광신의 도시-까지 8개의 시리즈가 나왔으며 각종 컨슈머에 이식되고 리메이크작인 4개의 봉인, 후속작으로 볼수 있는 파랜드 사가 시리즈 까지. 이 게임 하나로 이미 파랜드 시리즈는 완성 되었다고 볼 수 있겠다.

 

SRPG 그리고 파랜드 스토리

일본의 대표적인 SRPG를 꼽는 다면 파이어 엠블렘이나 택틱스 오우거, 랑그릿사, 슈퍼로봇대전, 프론트미션 등을 꼽을 수 있을 것이다. 파랜드스토리도 엄연한 SRPG장르 이며 위에 열거한 게임들에 비해선 게임 시스템이라던지 스토리의 치밀함은 다소 떨어 질수 있으며 오히려 너무 쉽거나 간단하다고 외면 받을 지도 모르지만 쉬운 진행과 매력 적인 케릭들을 내세워 파랜드시리즈만의 특징을 완성 했다. 그리고 그런 TGL의 전략(?)이 먹혀서 상당한 반응을 끌어낼 수 있었던 것이다.

이런 점에선 파랜드 시리즈가 상당히 취향을 타는 게임이라고도 볼수 있으며 갈수록 복잡해지는 시스템과 스토리가 주를 이루는 게임 사이에서 아무 생각없이 간단하게 즐길 수 있는 게임으로 그런 게임들을 선호하는 수요층은 존재하며 파랜드시리즈는 그런 수요를 채운 게임이라고 볼 수 있겠다.

(우리나라에서 특히 인기 있는 파랜드사가 시리즈를 보면 취향을 뛰어넘는 그 이상의 무슨 매력이 있어 보인다.)

특징

파랜드 스토리의 가장 큰 특징이라면 간단한 공격 체계이다. 전사의 공격은 근접 공격으로 마법사나 궁수의 공격은 간접공격으로 나눠지며 성직자는 회복을 담당한다. 아리나의 경우를 보면 다른 게임에선 공격과 마법으로 나눠지는 것을 공격은 공격력의 영향을 받는 직접 공격으로 마법은 지력의 영향을 받는 간접공격으로 간단하게 나눠진다.

 또 파랜드스토리는 공격한 케릭이 그 경험치를 다 가져 가는 형식이다. 그렇기 때문에 케릭의 육성을 위해선 어떤 케릭으로 공격해야 하는지 결정 해야 하며 위에도 언급 했듯이 케릭당 특성이 뚜렷이 구분 되어 있으므로 적의 특성을 고려 해서 케릭을 배치 시키고 이동 시켜야 한다. 그렇기 때문에 '어떤 식으로 공격할까' 보다는 '어떤 케릭으로 공격 할까'가 파랜드 스토리전투의 큰 흐름이다.

아이템 체계

파랜드스토리의 아이템은 크게 장비 아이템과 소모 아이템으로 나눠진다. 장비아이템은 오로지 무기류 밖에 없으며 방어구나 악세사리 같은 장비체계는 없다. (악세사리는 신들의 유산때에 비슷한 개념이 도입 됐다가 후에 광신에 도시에 와서야 추가되지만..역시 간단한 게임 시스템이다.)

장비 아이템 중에서도 일반 무기와 케릭터의 클래스를 변경해주는 클래스 체인지 아이템이 있다. 소모 아이템은 체력 회복 아이템과 능력치 상승 아이템이 있으며 행동에 상관 없이 무제한으로 쓸 수 있다는 점이 이 게임의 난이도를 하락시키는 요인이 되기도 한다. (파이어 앰블렘은케릭터가 한번 죽어버리면 그 게임상에서 영영 안나와 버리기도 한다.)

클래스 체인지 아이템이나 능력치 상승 아이템같은 특수 아이템들은 맵상에선 나타나지 않는 특수한 지형에 숨겨져 있는데 보통 이런 지형들은 나름대로 표시가 되어있기 때문에 숨겨진 아이템을 찾는 것도 하나의 재미가 될 수 있다.

그래픽

파랜드 스토리는 16컬러치고는 나름대로 아기자기 하게 표현한 편이다. 필드 그래픽이나 sd케릭터, 전투 애니메이션등 전반적인 그래픽은 단순 하면서도 깔끔하다. (그 게임이 나올 당시의 기준에 맞춘것이다. 3d가 난무하는 지금 상황에는 너무 어울리지 않는 그래픽. 하지만 현란한 3d보다 이런 2d가 난 훨씬 더 좋다.)

 특히 전투 애니메이션은 파랜드스토리 시리즈의 큰 특징중 하나인데(이걸 보고 슈로대가 생각난다는 사람도 보았다) 적케릭터라도 맞을때는 코믹한 표정을 짓는 다던지 무기를 바꾸면 공격 애니메이션이 달라지는 등 세세하면서도 코믹스럽게 표현된 전투 애니메이션을 보는 것도 또하나의 재미가 될 수 있겠다. 다른 하나의 특징은 케릭터의 일러스트. 특히 파랜드 스토리 3부터는 유명한 원화가 야마모토 카즈에씨가 원화를 맡으면서 대사에 따른 표정 연출과 매력적인 일러스트로 인해 대사와 상황전달이 잘 이루어 진다고 볼 수 있다. 또 오프닝애니메이션이나 후속작 같은경우 중간 중간 나오는 이벤트 애니메이션도 파랜드 스토리 시리즈의 또 하나의 볼거리 이다. 

조작

파랜드 스토리의 조작은 마우스클릭 하나만으로 모든게 이루어 진다. 좌클릭으로 선택 우클릭으로 선택취소가 가능하며 케릭터를 클릭하면 행동, 장비, 도구 등의 메뉴와 능력치를 볼 수 있는 창이 뜨고 케릭터의 행동을 지정할수 있다. (상당히 편한 인터페이스지만 2탄에선 약간 번거로워 졌다가 5에서 다시 편하게 바뀌었다) 특히 파랜드 스토리는 등장 인물수가 상당히 많은데 일일히 다 움직이는 것도 하나의 일이다. 이를 배려한 것이 아크의 집합이라는 메뉴와 맵축소 기능으로, 간단한 인터페이스를 위해 신경쓴 흔적이 보인다.

사운드

파랜드 시리즈의 또 하나의 특징을 꼽으라면 항상 사운드는 일정 수준 이상으로 만들어서 좋은 평가를 받고 있다는 것인데 거창하거나 스케일이 크진 않지만 각 스테이지나 대사나 상황이 자연스럽게 전해지도록 게임의 분위기를 잘 느낄 수 있는 섬세한 사운드를 보여준다. 게다가 전투 애니메이션 사이에는 음성까지 집어넣었는데 단순한 기합 정도로, 위화감 없이 그런대로 들어줄만 했지만 파랜드스토리3부터는 음성이 사라졌다.
ps1 요즘에는 오케스트라 급의 게임사운드도 나올만큼 발전된 기술에 의해 그 스케일이 커지고 있긴 하지만 띵똥띵똥 거리는 MIDI사운드가 더 좋은 건 나 뿐일까나...
ps2 pc98로 나온 파랜드스토리 시리즈는 1을 제외한 6작품에 BGM을 어레인지한 시디가 첨부되어 있는데 OST로 취급 되어서 대지의 인연과 신들의 유산은 일본게임뮤직대상이라는 챠트에서(이게 공신력있는 건지 아닌지는 알 수 없음..) 각각 상반기와 하반기에 그 해 나온 게임 음악 TOP20안에 랭크되었던 놀라운 경력이 있다.
ps3 파랜드시리즈의 음악에 대해서는 할 말이 많아서 나중에 기회가 되면 좀 더 깊게 이야기 해보고 싶다..

그밖에...

내가 파랜드 스토리를 상당히 좋아하는 이유가 전형적인 설정 때문이다. 용사가 동료들을 모아서 마왕을 물리친다는 스토리와 엘프,드워프등의 종족등...지금 보면 틀에 박히고 너무 단순한 스토리 전개이지만 전형적인 판타지적 설정에 통속적인 전설의 내용을 다뤘다는게 맘에 들었다고나 할까..이 작품을 만들 때 후속작도 염두해 놓았는지는 모르겠지만 후속작에 가끔씩 아크왕이 전설이 언급될 때 마다 플레이 했던 기억이 떠올라서 왠지 모를 뿌듯함(전설을 플레이 해봤었다는..)이 느껴지곤 했었는데 파랜드심포니를 끝으로 더 이상 파랜드시리즈가 나오지 않는 것 같아 새로운 추억을 만들어 갈 수 없다는 것이 상당히 아쉽다..

*아래에 쓰인 케릭터 얼굴은 왼쪽은 pc98용 파랜드의 그래픽이고 오른쪽은 리메이크작인 4개의 봉인의 그래픽입니다.


                                          

 아크

마군에 잡혀있는 페리오를 구하기 위해 조직한 반란군의 리더. 돌아가신 펠사리아왕과 전 왕비사이에서 태어난 정식 왕위 계승자이다. 마군에게 부모님이 살해 되고 란티아 에게 맡겨져 키워진다. 진지하고 예의 바른 성격이며 무투대회에서 우승할 만큼 뛰어난 검술 실력을 갖고 있다. 어릴적 소꼽친구인 페리오와는 속으로는 좋아하는 사이이지만 표현하는 것엔 서투르다.

근접공격 형태의 전사케릭터로 공격력도 강하고 성장도 빠르며 후반에는 성검을 얻게 된다.

 

 페리오

마을 신전의 사제로, 아크의 소꼽 친구이기도 하다. 심성이 곱고 신중한 성격으로, 마을에 마군이 쳐들어 왔을 때도 다른 마을사람의 안전을 위해 자진해서 마군을 따라 간다. 실은 마계의 봉인을 푸는 신전의 열쇠가 되는 힘을 가지고 있으며 잡혀 있는 동안에도 아크가 와줄거라고 항상 믿고 있다.

후반에 합류하기 때문에 파티로 활약하는 시간이 짧지만 케릭터 자체의 능력치만 놓고 보면 고성능이다. 참고로 승려 케릭터는 고스트나 스켈톤등의 유령몬스터에게 상당히 강하므로 이를 성장에 이용하면 좋다.

 

 디노

강력한 마법공격을 사용하는 마술사. 친구인 아크가 반란군의 리더가 된 것을 알고 그에게 협력하기로 결심했으며, 아크못지 않게 진지한 성격이다. 부모님 모두 돌아가시고 한명있는 형마저 행방불명으로, 마음속으로 항상 형을 생각하고 있다.

마법공격을 사용하는 간접 지원 케릭터 이며 같은 마법사 케릭터인 윌보다 전체적인 능력치가 높지만 방어력은 약하다.

 

 드카티

땅의 종족인 드워프족의 족장으로. 옛날엔 왕국의 기사단장을 지낸적도 있다. 여왕의 수상한 계략을 눈치 채고 란티아와 함께 어린 아크를 데리고 성에서 빠져나온다.(2탄 참고) 광전사라 불리울 정도로 엄청난 완력을 자랑하는 전사이지만 길을 헤메는 방향치이기도 하다.

공격력이 상당히 강하며 체력도 높지만 마법 방어력이 약한 것이 단점.

 

 루시다

숲의 종족인 엘프족의 족장. 마군에 의해 봉인의 열쇠를 빼앗기고 성에 15년 동안 갇혀 있다가 아크에 의해 구출되어 다시 열쇠를 되찾기 위해 파티에 합류한다. 아름다운 겉모습 과는 달리 상당히 오랜 삶을 살았으며 드카티와도 아는 사이다.

초반에는 근접공격전사로 활약하다가 정령검을 얻은 후에는 마법 공격을 하는데 위력이 엄청나서 왠만한 졸개 케릭들은 한방에 죽는다.(그래서 개인적을 붙여준 별명이 원샷원킬)

 

 아리나

바다의 종족 세이렌족의 족장. 봉인을 지키는 족장임에도 불구하고 덜렁 거리는 성격으로 아크 일행이 마군 인줄 알고 오해를 하기도 하고 고집도 있어서 아크일행의 말을 듣지 않고 길을 비켜주지 않다가 미리아의 설득으로 동료가 된다.

근접공격, 간접지원 둘다 가능하며 이동력도 높은 고성능의 케릭터이므로 쓸모가 많다.

 

 란티아

아크의 검술 스승. 여왕이 성을 점령했을 때 드카티에게 아크를 넘겨 받아 그를 키운 양부모 이기도 하다.(외관과는 달리 39세라고 한다. 엄청난 미중년.... 일명 나이스 미들인가??)

랜스를 쓰기 때문에 근접공격도 가능하고 기사답게 방어력도 괜찮지만 이동력이 낮은 것이 흠이다.

 

 아리시아

마을의 신전에서 일하고 있는 승려. 마을에 잠시 없는 동안 페리오와 멜이 마군에게 납치 된 것을 아크일행에게 알려서 그들을 구하기 위해 함께 행동한다. 멜과는 대조적으로 활발한 성격.

멜과 페리오가 늦게 합류해서 초반에 회복케릭터는 아리시아밖에 없기 때문에 파티원들의 회복을 위해 바쁘게 돌아다녀야 하지만 회복마법으로는 경험치가 오르지 않기 때문에 성장에도 신경을 써야 한다.

 

 고달

드워프족의 전사. 항상 길을 잃고 행방불명이 되는 드카티를 대신해서 드워프 족장의 대리자 역할을 하기도 한다. 방향치인 드카티에 대해 걱정을 하고 있다.

드카티와 마찬가지로 높은 공격력의 근접 전사이지만 방어력과 마법방어력이 낮다.

 

 리사

엘프족의 궁수로. 루시다를 잘 따르는 그녀의 오랜 부하이다. 루시다와 마찬가지로 그녀도 오랫동안 숲에 갇혀 있었지만 아크 일행과 만나서 그들을 도와 루시다를 성에서 구해낸다.

간접공격을 하는 궁수케릭터로, 비행유닛에게 특히 강하다. 후반에는 엘레멘탈마스터로 클래스 체인지 한다.

 

 파미라

세이렌족의 전사. 아리나의 보좌관 역할을 하고 있다. 덜렁거리는 아리나와 이리저리 싸돌아 다니는 미리아의 뒤치닥거리를 하느라 항상 고생하고 있는 듯하다.

초반엔 이동력이 높은 근접전사였다가 바드로 클래스 체인지 한 후에는 미리아와 마찬가지로 보조 케릭으로 쓴다.

 

 미리아

진귀한 것을 좋아하는 세이렌족의 음유시인. 진귀한 것을 찾아 마음 내키는 대로 이리저리 떠돌아 다니는 것을 좋아해서 고향에 붙어 있는 적이 별로 없다. 본작에서 가장 개성이 두드러지는 케릭터 인 듯.

음유시인 답게 노래로 공격하고 행동이 종료된 파티원들을 다시 행동하게 해줄 수 있는 특수능력을 가지고 있다.

 

 이완

입이 가볍고 경솔하게 이것저것 떠벌리고 다니는 것을 좋아하는 허풍쟁이 검사. 산에서 우연히 아크일행과 만나 합류한다.

평범한 능력치의 근접공격 케릭터이며 나이트로 클래스 체인지한다.

 

 윌

왕도에서 봉인을 연구하고 있었던 마법사. 여왕에게 마계의 봉인이 되는 열쇠에 관한 일을 말했다가 비밀유지를 위해 갇혀 버렸다. 아크일행에게 만난 후 파티에 합류.

마법공격을 사용하는 간접 지원 케릭터 이지만 디노보다는 조금 약하다.

 

 카이

정의를 좋아하고 모험을 동경하는 소년으로, 할아버지의 부탁으로 마을을 구해준 아크일행과 동행할 수 있게 되었다.

이완과 거의 비슷한 전사 케릭터이다.

 

 

페리오,아리시아와 함께 신전에서 일하는 승려. 마군이 쳐들어 왔을 때 페리오와 함께 마군에게 잡혀 버린다. 조금은 태평한 성격으로 아리시아에게 곧잘 지적당한다.

후반에 많아진 파티원들을 아리시아와 나눠서 회복을 맡게 된다.

 

 여왕

펠사리아의 여왕. 어렸을 때 사악한 아이로 불리게 되었던 그녀는 흑마법의 힘을 손에 넣어 이 세계와 악마의 세계의 융합을 원했었다. 그 결과 그녀의 생각을 반대하는 펠사리아 왕을 암살하고 여왕의 자리에 오른다. 봉인의 열쇠가 되는 페리오의 힘을 이용하여 마계의 문을 열려 하고 있다.

 

 엘레노아

강력한 힘을 자랑하는 마군사령관. 여왕의 딸이며 아크의 이복여동생이기도 하다. 갖가지 술책을 사용하여 아크 일행을 저지하지만 마음 속으로는 오빠인 아크와 싸우고 싶은 마음이 없다. 그러나 결국은 어머니를 지키기 위해 아크 일행과 맞서게 된다.

 

 흑기사

칠흑의 갑옷으로 무장한 암흑의 기사. 페리오를 납치한 주범으로 실은 디노의 형인 디바이다. 대회에서 아크에게 진 후, 더욱더 강력한 힘을 원했던 그는 암흑의 힘에 손을 대게 되고 마군의 기사가 된다. 승리를 위해서라면 목숨을 걸어서라도 힘을 얻을 정도로 프라이드가 높다.

 

      

스테이지 아이템 공략

스테이지 1
획득아이템
200골드, 약초, 100골드

스테이지 2
획득아이템
약초, 400골드, 600골드
고달, 드카티 합류

스테이지 3
획득아이템 마를 없애는 표
, 3000골드, 수호석, 1000골드
디노 합류

스테이지 4
획득아이템
성스러운 지팡이, 행운의 구두, 헤비메이스, 1000골드  
리사,루시다 합류

스테이지 5
획득아이템
강력한도끼, 실피드, 지식의 서.  
서쪽끝에 있는 나무하나만 있는 지형으로 가면 모든 능력치가 1씩 오른다. 
이완 합류

스테이지 6
획득아이템
1000G, 류트
아리나, 파미라, 미리아 합류

스테이지 7
획득아이템
재벌린, 2000G, 기사의 란스
윌 합류

스테이지 8
획득 아이템
라프레아, 실반보우, 음유시인의 하프, 타이타니아소드
카이 합류

스테이지 9
획득아이템
5000G, 성스러운 지팡이(외딴섬), 실피드, 2000G, 류트,
기사의 랜스, 리피터, 마술사의 지팡이(성 뒷문 으로 나가서 나무로 둘러싸인 빈 지형), 궁그닐(북서쪽 맨 끝)
멜 합류.

스테이지 10
획득아이템
2000G, 기사의 랜스, 1000G, 강력한 도끼, 정령의 활, 그레이트 소드

스테이지 11
획득아이템
실피드, 악마를 물리치는 표, 행운의 구두, 마술사의 지팡이, 기사의 랜스, 음유시인의 하프
1000G, 2000G, 4000G

스테이지 12
획득아이템
머쉬룸, 드래곤 랜스, 4000G, 오딘의 창, 토마호크, 프레임버드

스테이지 13
획득아이템
10000G, 10000G, 머쉬룸, 힘의 열매, 행운의 구두, 5000G, 5000G
드래곤 랜스, 마술사의 지팡이, 성스러운 지팡이, 강력한 도끼, 음유시인의 하프, 정령의 활
페리오 합류

 

 



Lodoss
고2때.... 진짜 10여년 전것이라는것이 믿기지 않을 정도로 재밌게 즐긴 게임..
정리하신것이 대단합니다!
{03.05}
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pimper
ㅠ.ㅠ 초등학교 4학년때 엄마가 처음 사준 겜이 이놈이었는데.....ㅠ.ㅠ
진짜 다시 하고 싶어요....이거 어떻게 구할순 없나...ㅠ.ㅠ
{04.03}
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ㅇㅇㅇㅇ
저 이거 씨디 있긴한데요 저희집 컴퓨터가
윈도우xp인데 xp에서는 할수 없나요?
98에서는 됬었는데...
{06.23}
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ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
초등학교 {08.21}
x


김세훈
파랜드스토리1재미있는 보고싶다. {08.21}
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파랜드팬
요번에 구할까말까 한 게임입니다.;

주문 했는데 주문 하자마자 품절 이라 나오네요;;

이번 못구하면 정품 아예못구한다는;; < 있는불들중 팔지 않는이상>
{09.13}
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아크
아~ 4개의 봉인이 리메이크작이었군요 ㅎ

예전에 게임잡지를 사면은 이 씨디를 줬는데 이놈이 종적을 감춰버렸읍니다 ㅠ.ㅠ
{01.18}
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NBC
음... 파랜드스토리1은 한글정발이 없었나 보네요.. ㅠ {01.24}
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번치
초딩때 즐겼던 게임a 존나 재밌게 즐기다가 너무 어려워져서 도저히 안깨지길래 , 스트레스 받아서 cd를 다른 집 마당으로 날려버렸다는 < 존나후회 {02.01}
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zzzz
↑ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ; {02.05}
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ㅇㅇㅇ
갖고싶다................. {06.24}
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구경객
아 이제와서 다시 훑어보는데.. 기사의 란스의 경우 스테이지 7에서도 구할수 있습니다.

그 섬있는데 있죠? 그 마을있는 섬.. 거기 좌측에 보면 나무가 모여있는데가 있는데
거기서 기사의 란스가 나옵니다. 이완을 그 스테이지에서 바로 전직시켜버릴수 있는...ㅎㅎ
{11.10}
 


양성연
이거집에 CD가 잇는데 윈도우 95 밖에 않댄데요 ;;샹 {12.10}
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광속
스테이지6 - 수호석(서쪽 마을 위 숲으로 정가운데) {04.28}
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